Satisfactory 1.2 is live (2 juni 2026): weer, opnieuw opgebouwde voertuigroutes, nieuwe game modes en meer. Dit is wat er veranderde, en hoe je een 1.2-server draait.
Satisfactory 1.2 is er. Na ongeveer elf weken testen op de Experimental-branch bracht Coffee Stain de update op 2 juni 2026 naar de volledige, stabiele branch, dus hij staat nu live voor iedereen op Steam en de Epic Games Store. Het is een flinke update: het weer is terug, geautomatiseerde voertuigroutes zijn volledig opnieuw opgebouwd, er is een echt Game Modes-menu, en de hele game is overgegaan op een nieuwere engineversie (Unreal Engine 5.6.1) voor soepelere prestaties bij grote fabrieken.
We hebben de hoogtepunten samengevat op basis van de volledige 1.2-walkthrough van het kanaal Satisfactory News, met dank voor die vroege rondleiding, en alles gecontroleerd aan de hand van de officiële patch notes. Hieronder lees je wat er is veranderd, en wat het voor jou betekent als je 1.2 met vrienden wilt spelen op je eigen dedicated server.
1.2 is een grote versiesprong. Op een Netlonics-server maak je met één klik een back-up en download je die, zodat je fabriek veilig staat vóór er iets bijwerkt.
Je server pakt de 1.2-build op bij de volgende herstart. Geen bestanden aanraken, geen herinstallatie, niets in te stellen.
Deel het adres en je vrienden springen zo in dezelfde wereld. Omdat het een dedicated server is, blijft je fabriek gewoon draaien, ook als jij uitlogt.
Kijk, en dit is nou precies waarom je een Satisfactory-server van Netlonics wilt hebben. Je kiest een tier, betaalt één vaste prijs, en je dedicated server draait binnen zo'n 30 seconden. Geen technisch gedoe, geen Linux, niks om in te stellen. Vanaf €13,99/maand krijg je on-demand back-ups (zodat een grote update nooit eng is), altijd-aan DDoS-bescherming, een console en bestandsbeheer in je browser, en ruimte voor je vrienden met hun eigen toegang, allemaal op EU-nodes.
Bekijk de plannen en tiers op de Satisfactory-hostingpagina. Maak je nog een wereld klaar? Lees dan ook even onze Valheim 1.0-gids.
Satisfactory 1.2 kwam op 2 juni 2026 uit op de volledige, stabiele branch, nadat hij op 17 maart 2026 op de Experimental-branch was verschenen.
De belangrijkste toevoegingen zijn het weer, volledig opnieuw opgebouwde geautomatiseerde voertuigroutes plus fluid trucks en stations, een nieuw Game Modes-menu, het doorlussen van stroom, een te bouwen respawn-punt, en quality-of-life-verbeteringen zoals een echt pauzemenu en het in bulk plaatsen van borden. De game ging ook over op Unreal Engine 5.6.1.
Ja. Je bestaande fabriek gaat gewoon mee naar 1.2. Zoals bij elke grote update: maak een back-up voordat je bijwerkt (één klik op een Netlonics-server), zodat je altijd terug kunt.
Zeker weten. Satisfactory heeft multiplayer en dedicated servers, en een dedicated server van Netlonics blijft de klok rond draaien, dus je groep bouwt gewoon samen verder, ook als jij offline bent.
Nee. Begin met de tier die bij je groep past en schaal op elk moment op of af vanuit het dashboard, zonder migratie.
Satisfactory-hosting bij Netlonics begint bij €13,99/maand, vast, met back-ups, DDoS-bescherming en toegang voor meerdere gebruikers inbegrepen, plus een eenmalige 30-dagenpas als je je liever niet vastlegt.
Kies een tier en je dedicated Satisfactory-server staat binnen zo'n 30 seconden online.
Nieuw in Romestead? Negen tips voor het begin: verborgen kisten vinden, slepen met karretjestreinen, spawners opruimen en je co-opwereld online houden.
Valheim verlaat op 9 september 2026 Early Access met de Deep North, plus crossplay op PS5 & Switch 2. Dit komt eraan, en zo maak je een server klaar.
De Romeinse survival-townbuilder Romestead is helemaal hot, en de YouTube-community loopt voorop. Dit zijn vier video's waar we steeds naar terugkeren, van een scherpe review tot een 100-dagen-saga, en hoe je je eigen server start.
Vraag alles over Netlonics, prijzen, plannen, je account, je server.