Foundry Virtual Tabletop · Netlonics team

Foundry VTT voor beginners: zo zet je je eerste spelavond op als GM

Foundry VTT oogt als een cockpit. Deze beginnersgids brengt je als GM van lege wereld naar je eerste gevecht: scenes, tokens, mods en hosting.

foundry-vtt tabletop guide
Foundry VTT voor beginners: zo zet je je eerste spelavond op als GM

Dus jij hebt je opgegeven om de volgende campagne online te leiden, een Foundry VTT-licentie gekocht, het programma voor het eerst geopend... en stilletjes weer dichtgeklikt. Heel eerlijk: snappen we. Foundry oogt bij de eerste start als een cockpit. Maar dit is het punt: voor je eerste spelavond heb je misschien tien procent van dat scherm nodig, en die tien procent is echt makkelijk.

In deze gids lopen we daar precies doorheen: een game system installeren, een wereld bouwen, een battlemap netjes op het grid krijgen, tokens neerzetten en je eerste gevecht draaien. Houd hem open op je tweede scherm terwijl je alles opzet, en blijf hangen voor het ene onderwerp dat de meeste tutorials pas op het allerlaatst aanstippen: waar je Foundry eigenlijk draait.

1. Installeer eerst een game system (die keuze staat vast)

Foundry is met opzet leeg bij levering: de regels komen uit een game system dat je installeert, en er zijn er honderden, van D&D 5e tot Pathfinder 2e tot kleine indie-systemen. Ga naar Game Systems, klik Install System en pak het jouwe. Doe dit vóór al het andere, want een wereld zit vast aan het game system waarmee je hem aanmaakt; wisselen kan daarna niet meer. Nieuw systeem betekent nieuwe wereld.

2. Maak je wereld

Game Worlds → Create World. Naam geven, systeem kiezen, klaar; de achtergrondafbeelding en de "volgende sessie"-datum zijn extraatjes voor later. Join je wereld en doe de ingebouwde tour zodra die verschijnt: die wijst elke knop aan waar je je zo meteen over gaat afvragen. Goed om te weten: je GM-account heeft standaard geen wachtwoord. Prima voor vanavond, maar zet er eentje op via User Management voordat je spelers uitnodigt.

3. Scenes: je battlemap op tafel krijgen

Een scene is wat je spelers zien: artwork, een dorpskaart, een kerker. Maak er een aan in de Scene Directory, kies een achtergrondafbeelding en check het grid. Loopt het grid van de kaart niet gelijk met dat van Foundry, open dan de grid-instellingen van de scene: daar pas je de gridgrootte aan en schuif je de schaal van de afbeelding bij tot alles netjes klikt. Neem die twee minuten; vechten op een scheef grid is ellende. Rechtsklikken op een scene geeft je de twee opties die ertoe doen: View (alleen jij gaat ernaartoe) en Activate (iedereen gaat ernaartoe).

4. Licht en zicht, de versie van twee minuten

Draai je een zonnige buitenkaart? Zet global illumination aan in de scene-instellingen en ga door met je leven. Draai je een kerker? Laat het uit, zet de duisternis omhoog en geef je spelers licht: een token kan zijn eigen lichtbron dragen, dus een klassieke fakkel is fel licht met een randje gloed eromheen. Roept een speler "alles is zwart!", dan is het een van deze drie: global illumination staat uit, het token heeft geen vision aan, of niemand heeft licht bij zich. Alle drie zijn een vinkje.

5. Tokens, character sheets en eigenaarschap

Alles wat over een kaart loopt is een actor. In het Compendium vind je kant-en-klare monsters en starter heroes die je zo een scene op sleept; voor spelerspersonages maak je een actor aan en vul je de sheet in volgens de regels van je groep. Dan de stap die elke nieuwe GM vergeet: rechtsklik elk personage, stel het eigenaarschap in en maak de juiste speler owner. Daarmee kan die speler inloggen, zijn sheet zien en zijn eigen token bewegen. Klikken op iets op de sheet rolt het meteen, en een klik op een worp in de chat laat de volledige uitsplitsing met modifiers zien.

6. De sneltoetsen die je spelavond redden

Zes toetsen dekken bijna de hele sessie: zweef boven een token en druk T om te targeten (shift-klik om er doelen bij te pakken). Spatie pauzeert het spel voor iedereen. Houd Ctrl vast en sleep om afstand te meten. Houd Alt vast om alles op de kaart op te laten lichten. Ctrl+C en Ctrl+V kopiëren en plakken, en Ctrl+Z haalt het token terug dat je net per ongeluk weggooide. Vooral die laatste verdient zich snel terug.

7. Een paar mods die je op dag één wilt

De modscene van Foundry is enorm, maar met deze dag-één-set zit je meteen goed: Dice So Nice (3D-dobbelstenen in de chat, direct sfeer aan tafel), Dice Tray (dobbelen zonder commando's te typen), Chat Commander (vult chatcommando's voor je aan), plus Monk's Scene Navigation, Combat Marker en Wall Enhancement voor het gemak. Installeer ze onder Add-on Modules en zet ze per wereld aan via Manage Modules. Eerlijke waarschuwing: mods zijn verslavend. Donderdag zit je te bladeren naar "nog eentje dan".

8. Je eerste gevecht

Selecteer de tokens die gaan vechten, rechtsklik er een en stuur ze naar de combat tracker. Rol met één klik initiative voor iedereen en werk de volgorde af. De truc die Foundry magisch laat voelen: target een vijand vóór je aanvalt (die T-toets weer) en Foundry checkt de hit en zet de damage-knoppen voor je klaar. En hoeven je spelers niet elke worp van jou te zien? Wissel je roll mode in de chat: public, private, blind of self. Jouw geheimen blijven geheim.

9. Waar niemand je voor waarschuwt: waar Foundry eigenlijk draait

Dit stukje bewaren de meeste tutorials voor de laatste dertig seconden. Foundry draait op één computer, en elke speler verbindt daarmee. Is dat jouw game-pc, dan betekent dat: je pc de hele sessie aan, je thuisverbinding die de kaarten van zes man draagt, en wat netwerkgedoe om vrienden van buiten binnen te laten. Het werkt, maar het is huiswerk, en het moet elke spelavond opnieuw af.

Het alternatief is een Foundry-server die al online staat: wij draaien hem voor je in een EU-datacenter, je spelers doen mee via de browser met alleen een link, en je werelden, scenes en mods staan er permanent, met back-ups die jij beheert. Je neemt je eigen Foundry-licentie mee (één veldje bij het afrekenen, we laten je zien waar je die vindt), kiest een plan vanaf €3,49 per maand, en je tafel staat in zo'n 30 seconden klaar. Steek je voorbereidingstijd in het avontuur; de knop hieronder doet de rest.

Veelgestelde vragen.

Moet ik Foundry VTT los kopen om een gehoste server te gebruiken? +

Ja. Foundry VTT koop je eenmalig bij de makers van Foundry; op de software zelf zit geen abonnement. Op een Foundry-server van Netlonics neem je die licentie mee: je plakt je downloadlink in bij het afrekenen en wij zetten alles eromheen klaar.

Moeten mijn spelers Foundry ook kopen? +

Nee. Alleen de GM heeft een licentie nodig. Je spelers doen gewoon mee via hun browser met een link, op elke computer, gratis.

Kan ik het game system van een wereld later wijzigen? +

Nee, een wereld zit vast aan het game system waarmee je hem hebt aangemaakt. Het is de ene keuze in Foundry die je niet kunt terugdraaien, dus kies eerst het juiste systeem. Wissel je van systeem, dan begin je een nieuwe wereld.

Zelf hosten of een Foundry-server huren? +

Zelf hosten is gratis en prima voor een technische GM. Een gehuurde Foundry-server staat dag en nacht online, hangt niet af van jouw pc of thuisverbinding en slaat het netwerkgedoe helemaal over; spelers klikken gewoon op een link. Vanaf €3,49 per maand bij Netlonics.

Welke mods installeer ik als beginner? +

Begin klein: Dice So Nice, Dice Tray en Chat Commander maken rollen en chatten vriendelijker, en de mods van Monk (Scene Navigation, Combat Marker, Wall Enhancement) maken het GM-werk soepeler. Voeg meer toe zodra je een paar sessies hebt gedraaid.

Spelavond zonder tech-huiswerk?

Een Foundry-server van Netlonics staat in zo'n 30 seconden online: gehost in de EU, back-ups inbegrepen, spelers doen mee via een link. Neem je licentie mee, vanaf €3,49 per maand.

Meer van de blog

Romestead

Romestead tips voor beginners: 9 slimme trucs voor je eerste uren

Nieuw in Romestead? Negen tips voor het begin: verborgen kisten vinden, slepen met karretjestreinen, spawners opruimen en je co-opwereld online houden.

Satisfactory

Satisfactory 1.2 is uit: wat er nieuw is en hoe je een server draait

Satisfactory 1.2 is live (2 juni 2026): weer, opnieuw opgebouwde voertuigroutes, nieuwe game modes en meer. Dit is wat er veranderde, en hoe je een 1.2-server draait.

Valheim

Valheim 1.0 'Deep North' verschijnt op 9 september, wat is nieuw en hoe ben je er klaar voor

Valheim verlaat op 9 september 2026 Early Access met de Deep North, plus crossplay op PS5 & Switch 2. Dit komt eraan, en zo maak je een server klaar.

Netlonics-support

Vraag alles over Netlonics, prijzen, plannen, je account, je server.

Netlonics
Aan het nadenken
Feedback sturen

Een bug gevonden, een idee, of wil je ons gewoon laten weten hoe het gaat? We lezen elk bericht.