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Archiv hochladen · zuerst Sicherheits-Snapshot · kein Manifest-Editing

Bring dein Modpack. Wir entpacken es.

Lade dein Modpack als Archiv von CurseForge oder Modrinth, schick es per Dashboard-Upload (oder SFTP) auf deinen Server, und wir entpacken es für dich. Vorher machen wir einen Snapshot, damit du jederzeit zurückrollen kannst. Ein direkter URL-Installer steht auf der Roadmap.

Der Ablauf

Vom Archiv zum Spawn, in vier Schritten.

Jeder Schritt hat eine sinnvolle Voreinstellung. Power-User können jederzeit überschreiben — wir verstecken nichts hinter Tier-Upgrades.

Schritt 01

Sicherheits-Snapshot

Bevor sich irgendwas ändert, machen wir ein Backup deines aktuellen Servers. Spielt das Modpack nicht mit, stellst du es mit einem Klick wieder her.

Schritt 02

Archiv hochladen

Zieh eine .zip oder .tar.gz ins Upload-Feld des Dashboards oder schick sie per SFTP. Server-Pack-Downloads von CurseForge und Modrinth funktionieren direkt.

Schritt 03

Wir entpacken

Das Archiv landet in deinem Server-Verzeichnis und wird entpackt. Optional Wipe-and-Replace, falls du komplett neu starten willst.

Schritt 04

Server bootet

Starte den Server aus dem Dashboard. Welt wird generiert, Mods laden, du joinst.

Was wir heute unterstützen

Archiv-Upload, für jedes Spiel.

Der Upload-and-Extract-Flow funktioniert für jedes Spiel im Katalog. Loader-spezifisches Tooling steht auf der Roadmap.

Minecraft Java

Paper

Standard-Loader in jedem Minecraft-Pack. Die Versionsauswahl sitzt im Dashboard. Spigot-/Bukkit-Plugins landen per SFTP im Plugin-Ordner.

Minecraft Java

Eigene JAR

Lade deine eigene server.jar hoch — Forge, Fabric, NeoForge, Quilt, Purpur, was auch immer. Wir lassen sie laufen. Wir bringen sie nicht durcheinander.

Minecraft Bedrock

Bedrock

Vanilla-Bedrock-Server. Resource Packs, Welten und Behaviour Packs gehen über denselben Upload-Flow.

Survival

Palworld

Server-Config und Spielstände kommen aus demselben Archiv-Flow.

Survival

ARK SA / SE

Mod-IDs konfigurierst du über Egg-Variablen; Savegame-Archive lädst du genauso hoch.

V Rising · Satisfactory · The Forest

Sonstige

Welt-Saves und spielspezifische Dateien lädst du genauso hoch.

Das Kleingedruckte

Was wir noch nicht können.

Direkter URL-Installer

Aktuell lädst du das Archiv selbst hoch; wir holen noch keine Packs anhand einer CurseForge- oder Modrinth-URL für dich. Steht auf der Roadmap.

Mod-Loader-Auswahl in der UI

Zwischen Paper, Forge, Fabric, NeoForge und Co. wechselst du, indem du die passende server.jar hochlädst. Eine richtige Loader-Auswahl steht auf der Roadmap.

Bedrock ↔ Java Cross-Play

Unser Bedrock-Egg ist Vanilla. Geyser-/Floodgate-Bridging ist nicht out-of-the-box konfiguriert — öffne ein Ticket, wenn du es brauchst.

Raubkopierter / repackter Content

Nur lizenzkonforme CurseForge- und Modrinth-Inhalte. Repacks, die ohne Zustimmung des Modpack-Autors weiterverbreitet werden, hosten wir nicht.

Reine Client-Mods auf dem Server

Manche Mods funktionieren nur clientseitig. Das Dashboard warnt dich, sofern es das erkennt, kann aber keine Client-Mod in eine Server-Mod verwandeln.

Cracked-Authentifizierung

Online-Mode-Off-Server (cracked) werden technisch unterstützt, sind aber standardmäßig deaktiviert. Bitte den Support, das pro Server freizuschalten.

Netlonics-Support

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