Palworld 1.0 ist draussen: der Weltenbaum, die Sunreach-Himmelsinseln, 72 neue Pals und Levelcap 80. Das ist neu, und so spielst Du es auf Deinem eigenen Server.
Erinnerst Du Dich an den riesigen Baum am Horizont, den Du nie erreichen konntest? Da kannst Du jetzt hin. Am 10. Juli 2026 hat Palworld den Early Access verlassen und Version 1.0 erreicht, und die hat es in sich: die Patch Notes umfassen 27 Seiten, über 10.000 Wörter, so lang, dass sie zuerst nicht mal auf Steam gepasst haben.
Das Beste: Wenn Du Palworld schon besitzt, ist 1.0 ein kostenloses Update. Und falls Du noch überlegt hast zu kaufen: Der Preis ist zum Launch auch nicht gestiegen.
Hier kommt alles, was in 1.0 wirklich zählt, was sich verändert hat, während Du weg warst, und warum genau jetzt der perfekte Moment ist, mit Deinen Freunden eine frische Welt zu starten.
Der Weltenbaum steht seit Tag eins da, unerreichbar. In 1.0 wird er eine komplett erkundbare Region und das Herz der neuen Endgame-Story: Wer hat diese Welt gebaut, wofür sind die Türme wirklich da, und was versteckt sich ganz oben? Die Region ist auf High-Level-Spieler ausgelegt, also sprinte nicht direkt am ersten Tag dorthin.
Die zweite neue Region ist Sunreach, eine Kette schwebender Himmelsinseln über Palpagos mit eigenen Pals, Siedlungen und Ressourcen. Damit Du dort oben herumkommst, bringt 1.0 das Wing Pack: Ausrüstung, mit der Du selbst gleiten und fliegen kannst. Kein fliegender Pal nötig, alle Team-Plätze bleiben frei für die Pals, die Du wirklich dabei haben willst.
Basenbau endet nicht mehr an der Wasserlinie. Du kannst jetzt eine Basis auf offenem Wasser errichten: ein schwimmendes Fischerdorf, eine Seefestung, oder einfach die schönste Fabrik am Wasser, die Eure Gruppe entwerfen kann.
1.0 bringt Story-Missionen mit richtiger Progression. Neue Spieler bekommen einen geführten Weg vom ersten Lager bis zum Weltenbaum-Endgame, und die bestehenden Regionen wurden überarbeitet, damit sie zur Story passen. Ein Hinweis für Veteranen: Auf einem bestehenden Spielstand wird Dein Missionsfortschritt zurückgesetzt, Tutorial- und Turmmissionen, die Du schon geschafft hattest, werden aber automatisch abgehakt.
1.0 fügt 72 neue Pals hinzu, insgesamt sind es jetzt 287, und hebt das Levelcap von 65 auf 80 an. Auch die Turmbosse wurden ordentlich überarbeitet: Jeder Turm hat jetzt einen eigenen Look, mehrere Bosse kämpfen mit neuen Moves und Skills, und das Zeitlimit wurde von zehn Minuten auf fünf halbiert.
Die Wildlife Sanctuaries wurden überarbeitet: eigene Ökosysteme, neue Bosse und exklusive Materialien. Sie sind jetzt echte Ziele statt eines schnellen Abstechers.
Zwei neue Systeme geben Min-Maxern einen frischen Grind: Mutation, eine Chance, dass gezüchtete Eier mit höheren Werten und einzigartigen passiven Skills schlüpfen, und Awakening, bei dem Radiant Gems aus der Gegend des Weltenbaums die verborgene Kraft eines Pals für noch höhere Werte freisetzen. Wenn Du den perfekten Pal jagst, stecken hier Deine nächsten hundert Stunden drin.
Wenn Du 2024 von Palworld abgeprallt bist: Das Spiel, an das Du Dich erinnerst, existiert so kaum noch. Die grössten Neuerungen seit dem Early-Access-Start:
Pack die 1.0-Inhalte obendrauf, und als Rückkehrer schaust Du im Grunde auf Palworld 2, nur ohne den Namen.
Die Entwickler empfehlen selbst, für 1.0 eine frische Welt zu starten, damit Story und Progression so greifen, wie sie gedacht sind. Schau, genau deshalb willst Du jetzt einen Palworld Dedicated Server von Netlonics: eine gemeinsame Welt, die immer online ist, in die Deine Freunde jederzeit reinspringen und in der Deine Basis weiterproduziert, während Du schläfst.
Ja. Wenn Du Palworld schon besitzt, ist 1.0 komplett kostenlos. Neukäufer zahlen denselben Preis wie vorher; die Entwickler haben ihn zum Release bewusst nicht erhöht.
Musst Du nicht, aber die Entwickler empfehlen es. Bestehende Spielstände funktionieren weiter: Dein Missionsfortschritt wird zurückgesetzt, Tutorial- und Turmmissionen, die Du schon geschafft hattest, werden aber automatisch abgehakt. Auf einer frischen Welt erlebst Du die überarbeitete Progression so, wie sie gedacht ist.
Ja. Palworld hat im Early Access volles Crossplay bekommen, und das funktioniert auch auf Dedicated Servern: Steam, PC (Game Pass), Xbox, PlayStation 5 und Mac können zusammen in einer Welt spielen. Gut zu wissen: Konsolenspieler treten über die Community-Server-Liste im Spiel bei statt über eine direkte Adresse, der Server muss also als Community-Server mit aktiviertem Crossplay laufen.
Ein Dedicated Server unterstützt bis zu 32 Spieler in einer Welt. Eine normale Koop-Sitzung endet bei 4 Spielern und läuft nur, solange der Host spielt; genau deshalb wechseln Gruppen auf einen Dedicated Server.
Selbst hosten heisst: Dein eigener PC läuft rund um die Uhr und Du kämpfst mit Netzwerkeinstellungen. Ein gemieteter Dedicated Server ist 24/7 online, gegen Angriffe geschützt, auf Wunsch gesichert und in etwa 30 bis 90 Sekunden startklar, ab €13,99 pro Monat ohne Einrichtungsgebühren. Du teilst nur die Adresse und spielst.
Dein Palworld Dedicated Server steht in etwa 30 bis 90 Sekunden bereit, ab €13,99 pro Monat. Jederzeit kündbar, keine Einrichtungsgebühren, keine Überraschungen.
Foundry VTT v14: mehrstöckige Karten ohne Mods, Pop-out-Fenster und neue Regions. Was neu ist und wie Du upgradest, ohne eine Welt zu verlieren.
Die besten Foundry-VTT-Module 2026: zehn kostenlose, V14-fertige Empfehlungen für Würfel, Quests, Wetter und Loot, plus Tipps für Deinen Server.
Foundry wirkt anfangs wie ein Cockpit. Dieser Guide bringt Dich als GM von der leeren Welt zum ersten Kampf: Szenen, Tokens, Mods und Hosting.
Frag uns alles zu Netlonics, Preise, Tarife, Dein Konto, Dein Server.